d9e5a92d

Трехмерная графика в проекте ATL



Трехмерная графика в проекте ATL
Требования OpenGL
Введение методов в интерфейс lOpenGL
Ручная коррекция класса
Введение обработчиков сообщений Windows
Управление цветом фона
Подготовка сцены OpenGL
Файловые операции
Установка освещения
Страницы свойств
Конструируем облик страницы свойств
Взаимодействие классов
Создание контейнера на базе MFC
Класс-оболочка
Управление с помощью объекта класса-оболочки




Содержание раздела